Zeitrechnung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Zeitrechnung Reale Jahre vs Dol Jahre==
==Zeitrechnung Reale Jahre vs Dol Jahre==


Um Verwirrungen vorn weg zu nehmen: Es finden nur 3 Weltenwenden in einem Realen Jahr statt, ergo hat ein reales Jahr nur 3 Doljahre, dennoch ist die kommende Rechnung korrekt. Die Erklärung gleich vornweg:<br>Das Jahr hat 12 Monate, in den 12 Monaten finden 3 Mal Prüfungen und anschliessend die Weltenwende statt. Beispiel: Januar - Weltenwende, Mai - Weltenwende, September - Weltenwende. Prüfungen, Weltenwende und Ferien dauern Real ca. einen Monat, dieser Monat wäre nach IC Rechnung jedoch fast 3-4 Dol-Monate, keine Schule der Welt hat so lange Prüfungszeit und Ferien. Der Monat ist also sowohl IC wie auch OOC nur ein Monat. Um die Zeitrechnung jedoch aufrecht zu erhalten müsste dieser Reale Monat auf 7 Tage reduziert werde, was aus Administrativer Sicht nicht möglich ist, da die Leute kaum Zeit hätten Prüfungen zu schreiben, geschweige denn die Lehrer um sie auszuwerten. Am besten fährt ihr effektiv, wenn ihr jede Weltenwende als einen Jahreswechsel sieht. Wenn es also ums altern geht, Altert euer Charakter 3 mal in einem Realen Jahr, obwohl es rein theoretisch vier Dol-Jahre pro reales Jahr wäre.
Um Verwirrungen vorn weg zu nehmen: Es finden nur 3 Weltenwenden in einem Realen Jahr statt, ergo hat ein reales Jahr nur 3 Doljahre, dennoch ist die kommende Rechnung korrekt. Die Erklärung gleich vornweg:<br>Das Jahr hat 12 Monate, in den 12 Monaten finden 3 Mal Prüfungen und anschliessend die Weltenwende statt. Beispiel: Januar - Weltenwende, Mai - Weltenwende, September - Weltenwende. Prüfungen, Weltenwende und Ferien dauern Real ca. einen Monat, dieser Monat wäre nach IC Rechnung jedoch fast 3-4 Dol-Monate, keine Schule der Welt hat so lange Prüfungszeit und Ferien. Der Monat ist also sowohl IC wie auch OOC nur ein Monat. Um die Zeitrechnung jedoch aufrecht zu erhalten müsste dieser Reale Monat auf 7 Tage reduziert werde, was aus Administrativer Sicht nicht möglich ist, da die Leute kaum Zeit hätten Prüfungen zu schreiben, geschweige denn die Lehrer um sie auszuwerten. Am besten fahrt ihr effektiv, wenn ihr jede Weltenwende als einen Jahreswechsel sieht. Wenn es also ums altern geht, Altert euer Charakter 3 mal in einem Realen Jahr, obwohl es rein theoretisch vier Dol-Jahre pro reales Jahr wäre.
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365 : 4 = ca. 91 Tage
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==Das Zeitalter der Götterträume = Jahr 0==
==Das Zeitalter der Götterträume = Jahr 0==


Das Zeitalter der Götterträume ist die Zeit der Mythen, Legenden und längst vergessener Historik. Wir wissen wenig über diese Zeit, weder wann genau sie begann, noch wie viele Jahre sie andauerte. Es war die Zeit in der die Welt geschaffen wurde, in der die Völker noch keine Schriften besassen, in der Wesen und Völker existierten, die wir uns heute nicht einmal mehr vorstellen können. Es ist der Ursprung und der Anfang, von Allem, was uns diese Welt heute bietet.
Das Zeitalter der Götterträume ist die Zeit der Mythen, Legenden und längst vergessener Historik. Wir wissen wenig über diese Zeit, weder wann genau sie begann, noch wie viele Jahre sie andauerte. Es war die Zeit in der die Welt geschaffen wurde, in der die Völker noch keine Schriften besaßen, in der Wesen und Völker existierten, die wir uns heute nicht einmal mehr vorstellen können. Es ist der Ursprung und der Anfang, von Allem, was uns diese Welt heute bietet.




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* [[Callula]] <br/>
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Zu dieser Zeit trug sich auch ein Ereignis zu, das die Beziehung zwischen [[Elben]] und [[Mevaren]] bis heute belastet. Hier sei aber besonders betont, dass es sich um ein Gerücht ohne jegliche Beweise handelt.
 
 
Zu dieser Zeit trug sich auch ein Ereignis zu, das die Beziehung zwischen [[Zwergen]] und [[Mevaren]] bis heute belastet. Hier sei aber besonders betont, dass es sich um ein Gerücht ohne jegliche Beweise handelt.


<blockquote>Nachdem die Zwerge im Zeitalter des roten Himmels ihre Heimat verloren hatten, zogen sie nach Norden, um sich dort ein neues Leben aufzubauen. Dort trafen sie unter anderem auch auf die Mevaren, die sie gastfreundlich in ihrem Land Willkommen hießen. Es entwickelten sich gute Handelsbeziehungen zwischen ihnen – die Zwerge waren gute Bergleute und versorgten die Mevaren mit Steinen für ihre Gebäude, ebenso mit Erz für Schmuck und Waffen. Auch die ein oder andere Freundschaft soll entstanden sein.
<blockquote>Nachdem die Zwerge im Zeitalter des roten Himmels ihre Heimat verloren hatten, zogen sie nach Norden, um sich dort ein neues Leben aufzubauen. Dort trafen sie unter anderem auch auf die Mevaren, die sie gastfreundlich in ihrem Land Willkommen hießen. Es entwickelten sich gute Handelsbeziehungen zwischen ihnen – die Zwerge waren gute Bergleute und versorgten die Mevaren mit Steinen für ihre Gebäude, ebenso mit Erz für Schmuck und Waffen. Auch die ein oder andere Freundschaft soll entstanden sein.
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Alles in allem waren die Kosten, die Mienen vor herumstreunenden Mevaren zu schützen, den Zwergen jedoch zu hoch, sodass sie langfristig die betreffenden Abschnitte der Mienen den Mevaren überlassen haben.
Alles in allem waren die Kosten, die Mienen vor herumstreunenden Mevaren zu schützen, den Zwergen jedoch zu hoch, sodass sie langfristig die betreffenden Abschnitte der Mienen den Mevaren überlassen haben.
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==Das Zeitalter des Chaos/des Krieges = 573 Jahre==
==Das Zeitalter des Chaos/des Krieges = 573 Jahre==

Version vom 16. September 2022, 17:08 Uhr

Diese Zeitrechnung entspricht der Vorstellung der Zwerge aus Gwîndôr. Sie muss nicht zwingend der tatsächlichen Zeitrechnung entsprechen.


Zeitrechnung Reale Jahre vs Dol Jahre

Um Verwirrungen vorn weg zu nehmen: Es finden nur 3 Weltenwenden in einem Realen Jahr statt, ergo hat ein reales Jahr nur 3 Doljahre, dennoch ist die kommende Rechnung korrekt. Die Erklärung gleich vornweg:
Das Jahr hat 12 Monate, in den 12 Monaten finden 3 Mal Prüfungen und anschliessend die Weltenwende statt. Beispiel: Januar - Weltenwende, Mai - Weltenwende, September - Weltenwende. Prüfungen, Weltenwende und Ferien dauern Real ca. einen Monat, dieser Monat wäre nach IC Rechnung jedoch fast 3-4 Dol-Monate, keine Schule der Welt hat so lange Prüfungszeit und Ferien. Der Monat ist also sowohl IC wie auch OOC nur ein Monat. Um die Zeitrechnung jedoch aufrecht zu erhalten müsste dieser Reale Monat auf 7 Tage reduziert werde, was aus Administrativer Sicht nicht möglich ist, da die Leute kaum Zeit hätten Prüfungen zu schreiben, geschweige denn die Lehrer um sie auszuwerten. Am besten fahrt ihr effektiv, wenn ihr jede Weltenwende als einen Jahreswechsel sieht. Wenn es also ums altern geht, Altert euer Charakter 3 mal in einem Realen Jahr, obwohl es rein theoretisch vier Dol-Jahre pro reales Jahr wäre.

365 : 4 = ca. 91 Tage
91 r. Tage = 1 Dol Jahr
91 r. Tage : 12 = ca. r. 7 Tage = 1 Dol Monat
Im Schnitt 43 Tage* = 6 Dol Monate

*(91 : 2 = 45,5)
*(7 x 6 = 42)
---> Macht 43/44 Tage im Schnitt.



Zeitlinie

Gesamte Zeit = ca. 3118 Jahre- (plus-minus 100 Jahre)

Das Zeitalter der Götterträume = Jahr 0

Das Zeitalter der Götterträume ist die Zeit der Mythen, Legenden und längst vergessener Historik. Wir wissen wenig über diese Zeit, weder wann genau sie begann, noch wie viele Jahre sie andauerte. Es war die Zeit in der die Welt geschaffen wurde, in der die Völker noch keine Schriften besaßen, in der Wesen und Völker existierten, die wir uns heute nicht einmal mehr vorstellen können. Es ist der Ursprung und der Anfang, von Allem, was uns diese Welt heute bietet.


Das Zeitalter des Erwachens = 1000 Jahre

Das Zeitalter des Erwachens ist das erste Schriftlich festgehaltene Zeitalter. Es überdauerte ca. 1000 Jahre. Es war das Zeitalter des Wachsens, des Entdeckens. Die Zeit in der die Völker ihre kleinen Gruppen verliessen und mit der Welt wuchsen. Die Völker fingen an richtige Dörfer zu bauen, sich gegenseitig zu erkunden, die Welt wurde Stück für Stück entdeckt, ihre Schätze geborgen, Nutzen aus dem zogen, was die Natur ihnen zur Verfügung stellte. Es war kurz gesagt das Zeitalter der Entwicklung - in dem auch der Handel aufkam - aus dem erste Schriften und Erzählungen in Form von Symbolen und Bildern hervor gehen. Trotz Allem konnten wir nicht in Erfahrung bringen, wie viel Prozent der Weltbevölkerung an dieser Entwicklung Teil hatten.

Ereignisse

Das Zeitalter des roten Himmels = 400-600 Jahre (wir nehmen 500 zum Rechnen)

Die ersten wirklich Handfesten Schriften gehen aus dem Zeitalter des roten Himmels hervor. Es war das Zeitalter der Naturkatastrophe, die hauptsächlich durch den Ausbruch von einem der Weltgrössten Vulkane geprägt war. Die Luft war Jahre lang vergiftet, viel Land zerstört, nach der Hitze kam Weltweit die Kälte, die an den Anfang einer Eiszeit erinnerte. Die Völker waren grösstenteils gezwungen ihre Heimat zu verlassen.

Es fand etwas statt, was wir am ehesten mit einer Völkerwanderung vergleichen würden. Es war zudem die Zeit des Hungers und der Krankheiten, in der die Sonne nur rar am rot verfärbten Himmel zu sehen war. In dieser Zeit machte sich auch die Seuche breit, die die Callula in diese Welt brachte. Wir gehen davon aus, dass ihr Keim schon vor diesem Zeitalter lag, die Krankheiten durch die von Asche und Rus verpestete Luft jedoch schneller und weiter um sich griff, als zuvor.

Ereignisse

  • Seuche


Zu dieser Zeit trug sich auch ein Ereignis zu, das die Beziehung zwischen Zwergen und Mevaren bis heute belastet. Hier sei aber besonders betont, dass es sich um ein Gerücht ohne jegliche Beweise handelt.

Nachdem die Zwerge im Zeitalter des roten Himmels ihre Heimat verloren hatten, zogen sie nach Norden, um sich dort ein neues Leben aufzubauen. Dort trafen sie unter anderem auch auf die Mevaren, die sie gastfreundlich in ihrem Land Willkommen hießen. Es entwickelten sich gute Handelsbeziehungen zwischen ihnen – die Zwerge waren gute Bergleute und versorgten die Mevaren mit Steinen für ihre Gebäude, ebenso mit Erz für Schmuck und Waffen. Auch die ein oder andere Freundschaft soll entstanden sein.

Doch mit der Zeit gab es immer wieder auch Streitereien, da die Mevaren einfach keinen Sinn für Verträge und Privatbesitz hatten. Immer wieder schlichen sich junge Mevaren für die Suche nach ihrem Kopfstein in die Mienen der Zwerge. Was eindeutig unseren Verträgen widerspricht. Aber die Mevaren waren in dem Punkt absolut uneinsichtig und behaupteten, dass irgendwelche alte Mevaren diese Steine abgeschleckt hätten, was diese heilig machen würde. Es endete damit, dass sie die Mienen der Zwerge belagerten. Zu ihrem Unglück übersahen sie einige geheime Ausgänge aus den Mienen, was den Zwergen zum Sieg verhalf. In den Legenden der Zwerge gibt es keinen Hinweis auf den Tod des Mevarenkönigs, allerdings können auch sie nicht widerlegen, ob er nicht bei der überhasteten Flucht der Mevaren zufällig zu Tode gekommen ist. Anschließend verlegten sich die Mevaren auf eine Guerillataktik, bei der sie sich in die Mienen schlichen, die Steine klauten und sich dabei nur noch mit einzelnen Zwergen anzulegen. Und auch das nur, wenn es sich nicht vermeiden ließ. Alles in allem waren die Kosten, die Mienen vor herumstreunenden Mevaren zu schützen, den Zwergen jedoch zu hoch, sodass sie langfristig die betreffenden Abschnitte der Mienen den Mevaren überlassen haben.


Das Zeitalter des Chaos/des Krieges = 573 Jahre

Kaum war das Land wieder soweit fruchtbar, und die Völker im Stande, ihre Dörfer wieder aufzubauen, fingen sie an, jeweils anderen Völkern die Schuld an ihrer Lage zu geben. Die globale Naturkatastrophe ging beinahe Nahtlos in einen Weltkrieg über. Die Völker feindeten sich alle gegenseitig an, der Handel erlag, Länder und Regionen wurden abgegrenzt, den einen fehlte es an Gold, den anderen an Nahrung. Es war ein bitterer Hass, von dem man ausgehen kann, dass er den meisten Völkern sogar so tief sass, dass sie den Grund vergessen hatten, wenn es denn je einen stichfesten Grund gab.

Der Krieg dauerte in jeder uns bekannten Aufzeichnung 570 bis 573 Jahre an, bevor die, wer hätte es gedacht, Zwerge dem ganzen ein Ende setzen. Dies war zudem das Zeitalter der Helden und deren Geschichten, wie sie heroische Siege und Ruhm erlangten. Jedes Volk hat seine eigenen kleinen Geschichten, manche so bekannt, dass auch andere Völker sie wohl kennen. Heutzutage variiert die Rasse solcher grossen Helden immer auf der Rasse der Erzählenden. Denn obwohl der Krieg vorbei ist, gesteht sich keines der Völker gerne die Schuld ein. Das Zeitalter wird zudem historisch als Zeitalter des Chaos' bezeichnet, viele nennen es mit Zeitalter des Krieges jedoch beim Namen.


Das Zeitalter des Wandels = 480 Jahre

Dies war die Zeit in der die Zwerg, die im Krieg größtenteils nicht aktiv waren, aus ihren Höhlen krochen und sich auf die Reise machten, um ihre Ansichten und ihre Abneigung diesem Krieg gegenüber zu verbreiten. Sie waren in der Hinsicht die Diplomaten dieser Welt. Sie brachten die Völker dazu einzusehen, dass sie sich mit dem Krieg über kurz oder lang selber richten würden. Mit dem Erliegen des Handels und den abgekapselten Regionen wäre es nur eine Frage der Zeit gewesen, bis selbst die Zwerg in ihrer Passivität den Kopf hätten hinhalten müssen. Man kann also durchaus davon ausgehen, dass ihre damalige Diplomatie nur dem eigenen Wohl diente, was wir jedoch nicht wirklich belegen können.

Fakt war jedoch, dass ein Wandel statt fand, die Völker wurden über die Jahre hinweg einsichtig, die ersten Handelsrouten wurden wieder aufgenommen, und die aller ersten in der Geschichte verzeichneten schriftlichen Friedensabkommen wurden aufgesetzt und unterzeichnet. Die Zwerge die zu der Zeit auf der ganzen Welt zerstreut waren führten somit auch gleich das nächste Zeitalter ein.

Ereignisse

Das Zeitalter der Zwerge = 565 Jahre

Dieses Zeitalter braucht nicht viel der Erklärung. Nachdem sich die Zwerge auf den Weg gemacht hatten, um den Krieg zu beenden, waren sie Weltweit bekannt und gefragt. Ihre Kultur erreichte den Höhepunkt in der Geschichte, der bis Heute anhält. Sie waren plötzlich überall gefragt, sowohl ihre Kost und ihr Bier, als auch ihre Bau- und Schmiedekünste. Heutzutage findet man in jeder Stadt und jedem grösseren Dorf eine Zwergentaverne, die entweder in Stein gehauen wurde, oder aber, sollte dieser nicht vorhanden sein, innerlich reichlich mit Stein geschmückt und tapeziert wurden.

Manch ein Zwerg hat seine Taverne seit längerem verlassen, doch in der Regel sind es Familienunternehmen. Es ist selten eine Zwergentaverne zu finden, deren Gastwirt kein Zwerg ist. Zudem verkaufen sie in beinahe jeder Taverne zwergische Kleinigkeiten. Es sind übrigens auch die Völker, die die Zwerge trotz allem nicht sonderlich gut leiden können, die das Zeitalter 'das Zeitalter des Käse' nennen. Wir wundern uns noch heute darüber, aber es scheinen wenige Erklärungen vorzuliegen. So wie zum Beispiel, dass es die Zeit des Reifens und der Aufhellung war, was anscheinend einige an Käse erinnert.


Das Zeitalter der Drachen

Gerechnet ab dem 28.7.2012 befinden wir uns im letzten Viertel des ersten Jahres.

Es ist das Zeitalter, das wir in diese Welt brachten. Da die Drachen ein eigenes Zeitalter erhielten, müssen wir davon ausgehen, dass es in dieser Welt keine anderen Drachen gibt, zumindest nicht so grosse und mächtige, wie die, die wir mit uns brachten.


2. Jahr = 28.01.2013
3. Jahr = 28.05.2013
4. Jahr = 28.09.2013
5. Jahr = 28.01.2014
6. Jahr = 28.05.2014
7. Jahr = 28.09.2014
8. Jahr = 28.01.2015
9. Jahr = 28.05.2015
10. Jahr = 28.09.2015
11. Jahr = 28.01.2016

Ereignisse

Zeitangaben

Für die Zukunft gilt natürlich, dass wir unser Datum beibehalten. Das wäre anders kaum umsetzbar. Für Vergangene Daten gilt jedoch das Ereignisjahr und die Kürzung des Zeitalters dahinter.
Beispiel IC:
Der 2.2.2014 = 4. ZdD
Der Heutige Tag (zB. 14.5.2014) = 14.5.5 ZdD
Zukünftiges Datum (zB. 14.5.2020) = Ausgehend davon, dass ein reales Jahr 3 Weltenwenden hat, die immer am selben Tag im Abstand von 4 Monaten statt finden, rechnet man vom jetzigen Jahr bis zum 2020. 6 Jahre, in 6 Jahren finden ca. 18 Weltenwenden statt, nach dieser Zeitrechnung befinden wir uns schon im 5. ZdD, ergo wäre der 29.9.2020 in dieser Zeitrechnung der 29.9.23 ZdD - Dies ist jedoch nur eine Plus-Minus Angabe, da der Zeitpunkt der Weltenwende nicht jedes Jahr auf die selben Tage fällt. Deswegen belassen wir es bei: 29.9.2020 (ZdD).

Kürzungen

ZdG = Zeitalter der Götterträume
ZdE = Zeitalter des Erwachens
ZdrH = Zeitalter des roten Himmels
ZdC = Zeitalter des Chaos'/Krieges
ZdW = Zeitalter des Wandels
ZdZ = Zeitalter der Zwerge
ZdD = Zeitalter der Drachen

Wir befinden uns demnach im 9.ZdD (Siehe auch Weltenwende)