Einfache Schutzkuppel: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine einfache Schutzkuppel ist ein durchsichtiges kuppelartiges Energienetz, welches ein begrenztes Gebiet einschließen kann. Je nach Ausprägung und Energieaufwand kann dieses verschiedene Auswirkungen haben. Die Einfachsten geben einfach nur ein Signal, wenn das Netz durchbrochen wird. Sie reichen außerdem nur bis zum Boden. Aufwendige hingegen reichen mehrere Meter in den Untergrund und können sogar Magie bzw. Lebewesen abwehren. Außerdem ist es möglich, in der Schutzkuppel bis zu einem gewissen Grad ein von der Außenwelt abweichendes Klima zu erschaffen. Braucht eine Energiequelle in der Nähe.
Eine einfache Schutzkuppel ist ein durchsichtiges kuppelartiges Energienetz, welches ein begrenztes Gebiet einschließen kann. Je nach Ausprägung und Energieaufwand kann dieses verschiedene Auswirkungen haben. Die Einfachsten geben einfach nur ein Signal, wenn das Netz durchbrochen wird. Sie reichen außerdem nur bis zum Boden. Aufwendige hingegen reichen mehrere Meter in den Untergrund und können sogar Magie bzw. Lebewesen abwehren. Außerdem ist es möglich, in der Schutzkuppel bis zu einem gewissen Grad ein von der Außenwelt abweichendes Klima zu erschaffen. Braucht eine Energiequelle in der Nähe.

Aktuelle Version vom 21. Juni 2016, 00:04 Uhr

Wirkung:

Eine einfache Schutzkuppel ist ein durchsichtiges kuppelartiges Energienetz, welches ein begrenztes Gebiet einschließen kann. Je nach Ausprägung und Energieaufwand kann dieses verschiedene Auswirkungen haben. Die Einfachsten geben einfach nur ein Signal, wenn das Netz durchbrochen wird. Sie reichen außerdem nur bis zum Boden. Aufwendige hingegen reichen mehrere Meter in den Untergrund und können sogar Magie bzw. Lebewesen abwehren. Außerdem ist es möglich, in der Schutzkuppel bis zu einem gewissen Grad ein von der Außenwelt abweichendes Klima zu erschaffen. Braucht eine Energiequelle in der Nähe.

Ziel:

Bereich, ein Raum oder eine Fläche abhängig von der Kraft bzw. der Erfahrung des Magiers

Wirkungsdauer:

Einige Minuten bis mehrere Tage

Reichweite:

Der Magier muss sich im zu verzaubernden Bereich aufhalten

Besondere Technik/Materialien:

Keine

Einteilung:

Schutz

Quelle:

Erfahrung

Grad:

6