Kategorie:Fertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Fertigkeiten lassen sich gliedern in:
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* Körperliche Fertigkeiten
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:Die Körperlichen Fertigkeiten bilden die erste Gruppe der Fertigkeiten. Hier kommt es
Die Körperlichen Fertigkeiten bilden die erste Gruppe der Fertigkeiten. Hier kommt es
hauptsächlich auf Stärke, Ausdauer und Feingefühl an.
hauptsächlich auf Stärke, Ausdauer und Feingefühl an.
::Kraft
::Beweglichkeit
::Geschick<br />
* Geistige Fertigkeiten
:Geistige Fertigkeiten benötigen meist keine großen körperlichen Kräfte. Allerdings ist hier oft gelerntes Wissen gefragt. Auch manche Fertigkeiten, die zwar nicht auf gelerntem Wissen sondern auf situativen Schlussfolgerungen basieren finden sich hier.
::Intuition
::Intelligenz
::Wahrnehmung<br />
* Aura Fertigkeiten
:Die eigene Ausstrahlung ist immer dann wichtig, wenn es um die Interaktion mit anderen
Lebewesen geht. Sei es beim Aushandeln eines Preises oder wenn man einem Anderen etwas
beibringen möchte.
::Charisma
::Aussehen
::Beeinflussung<br />
* Sonderfertigkeiten
:Sonderfertigkeiten haben nur wenig mit "normalen" Fertigkeiten zu tun. Sie beschreiben
verschiedene Volksfertigkeiten oder angelernte Fertigkeiten die jedoch alle eines gemeinsam haben:<br />
Man kann sie oder kann sie nicht. Sonderfertigkeiten haben keine Ränge und auf sie werden keine Proben abgelegt. Verschiedene Sonderfertigkeiten variieren jedoch andere Fertigkeiten beziehungsweise ermöglichen sie in manchen Situationen erst.

Version vom 15. April 2013, 18:03 Uhr

Diese Liste beinhaltet eine Aufstellung aller Fertigkeiten des Dol Morgul RPGs sowie ihren Zuordnungen zu den Eigenschaften. Jede Fertigkeit besitzt außerdem eine kleine Erklärung was man mit der entsprechenden Fertigkeit anstellen kann sowie Beispiele für Modifikationen. Zusätzlich gibt es einen kleinen Abschnitt über Werkzeuge welche man für manche Fertigkeiten benötigt sowie ihren Einfluss auf die Probe.

Die Fertigkeiten lassen sich gliedern in:

  • Körperliche Fertigkeiten
Die Körperlichen Fertigkeiten bilden die erste Gruppe der Fertigkeiten. Hier kommt es

hauptsächlich auf Stärke, Ausdauer und Feingefühl an.

Kraft
Beweglichkeit
Geschick
  • Geistige Fertigkeiten
Geistige Fertigkeiten benötigen meist keine großen körperlichen Kräfte. Allerdings ist hier oft gelerntes Wissen gefragt. Auch manche Fertigkeiten, die zwar nicht auf gelerntem Wissen sondern auf situativen Schlussfolgerungen basieren finden sich hier.
Intuition
Intelligenz
Wahrnehmung
  • Aura Fertigkeiten
Die eigene Ausstrahlung ist immer dann wichtig, wenn es um die Interaktion mit anderen

Lebewesen geht. Sei es beim Aushandeln eines Preises oder wenn man einem Anderen etwas beibringen möchte.

Charisma
Aussehen
Beeinflussung
  • Sonderfertigkeiten
Sonderfertigkeiten haben nur wenig mit "normalen" Fertigkeiten zu tun. Sie beschreiben

verschiedene Volksfertigkeiten oder angelernte Fertigkeiten die jedoch alle eines gemeinsam haben:

Man kann sie oder kann sie nicht. Sonderfertigkeiten haben keine Ränge und auf sie werden keine Proben abgelegt. Verschiedene Sonderfertigkeiten variieren jedoch andere Fertigkeiten beziehungsweise ermöglichen sie in manchen Situationen erst.

Unterkategorien

Diese Kategorie enthält die folgenden 5 Unterkategorien (5 insgesamt):