Kategorie:Fertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Fertigkeiten lassen sich gliedern in:
Die Fertigkeiten lassen sich gliedern in:<br />
* Körperliche Fertigkeiten
* '''Körperliche Fertigkeiten'''
:Hier kommt es hauptsächlich auf Stärke, Ausdauer und Feingefühl an.
:Hier kommt es hauptsächlich auf Stärke, Ausdauer und Feingefühl an: Kraft, Beweglichkeit, Geschick<br />
:Kraft, Beweglichkeit, Geschick<br />


* Geistige Fertigkeiten
* '''Geistige Fertigkeiten'''
:Benötigen meist keine großen körperlichen Kräfte, allerdings sind hier oft gelerntes Wissen oder auch situative Schlussfolgerungen gefragt.
:Benötigen meist keine großen körperlichen Kräfte, allerdings sind hier oft gelerntes Wissen oder auch situative Schlussfolgerungen gefragt: Intuition, Intelligenz, Wahrnehmung<br />
:Intuition, Intelligenz, Wahrnehmung<br />


* Aura Fertigkeiten
* '''Aura Fertigkeiten'''
:Die eigene Ausstrahlung ist immer dann wichtig, wenn es um die Interaktion mit anderen
:Die eigene Ausstrahlung ist immer dann wichtig, wenn es um die Interaktion mit anderen Lebewesen geht: Charisma, Aussehen, Beeinflussung<br />
Lebewesen geht.
:Charisma, Aussehen, Beeinflussung<br />


* Sonderfertigkeiten
* '''Magische Fertigkeiten'''
:Sonderfertigkeiten beschreiben verschiedene Volksfertigkeiten oder angelernte Fertigkeiten die jedoch alle eines gemeinsam haben:
:Besondere Talente im magischen Bereich, die jedoch nicht als Zauber gelten.<br />
Man kann sie oder kann sie nicht. Sonderfertigkeiten haben keine Ränge und auf sie werden keine Proben abgelegt.
 
* '''Sonderfertigkeiten'''
:Sonderfertigkeiten beschreiben verschiedene Volksfertigkeiten oder angelernte Fertigkeiten die jedoch alle eines gemeinsam haben: Man kann sie oder kann sie nicht. Sonderfertigkeiten haben keine Ränge und auf sie werden keine Proben abgelegt.
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Aktuelle Version vom 24. Mai 2016, 11:33 Uhr

Die Fertigkeiten lassen sich gliedern in:

  • Körperliche Fertigkeiten
Hier kommt es hauptsächlich auf Stärke, Ausdauer und Feingefühl an: Kraft, Beweglichkeit, Geschick
  • Geistige Fertigkeiten
Benötigen meist keine großen körperlichen Kräfte, allerdings sind hier oft gelerntes Wissen oder auch situative Schlussfolgerungen gefragt: Intuition, Intelligenz, Wahrnehmung
  • Aura Fertigkeiten
Die eigene Ausstrahlung ist immer dann wichtig, wenn es um die Interaktion mit anderen Lebewesen geht: Charisma, Aussehen, Beeinflussung
  • Magische Fertigkeiten
Besondere Talente im magischen Bereich, die jedoch nicht als Zauber gelten.
  • Sonderfertigkeiten
Sonderfertigkeiten beschreiben verschiedene Volksfertigkeiten oder angelernte Fertigkeiten die jedoch alle eines gemeinsam haben: Man kann sie oder kann sie nicht. Sonderfertigkeiten haben keine Ränge und auf sie werden keine Proben abgelegt.



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