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Bei Tagesanbruch verwandelt sich der Körper zu hartem weißen Marmor und die Person fällt in einen tiefen Schlaf, aus dem er erst in der Dämmerung erwachen kann. Der Marmorrumpf ist nahezu unzerstörbar. Diese Fähigkeit kann nicht bewusst gesteuert werden, sondern setzt automatisch ein, z.B. auch, wenn der Vampir in einem Kampf tödlich verwundet wird.
Bei Tagesanbruch verwandelt sich der Körper zu hartem weißen Marmor und die Person fällt in einen tiefen Schlaf, aus dem er erst in der Dämmerung erwachen kann. Der Marmorrumpf ist nahezu unzerstörbar. Diese Fähigkeit kann nicht bewusst gesteuert werden, sondern setzt automatisch ein, z.B. auch, wenn der Vampir in einem Kampf tödlich verwundet wird.



Aktuelle Version vom 18. August 2015, 21:28 Uhr

Bei Tagesanbruch verwandelt sich der Körper zu hartem weißen Marmor und die Person fällt in einen tiefen Schlaf, aus dem er erst in der Dämmerung erwachen kann. Der Marmorrumpf ist nahezu unzerstörbar. Diese Fähigkeit kann nicht bewusst gesteuert werden, sondern setzt automatisch ein, z.B. auch, wenn der Vampir in einem Kampf tödlich verwundet wird.

Einteilung:

  • Magische Fertigkeiten

Quelle:

Meister

Grad:

3